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Extensión
 
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Secretaría de Extensión Universitaria

 

Definida junto a la Enseñanza y a la Investigación como uno de los pilares que brinda sustento a la Universidad Nacional de La Plata, la Extensión Universitaria constituye el principal medio con el que cuenta la actividad académica a fin de "lograr su función social, contribuyendo al tratamiento de los problemas que afectan al bienestar de la comunidad, la reconstrucción del tejido social, el desarrollo económico sustentable y el fortalecimiento de la identidad cultural". 

En otras palabras, la Extensión Universitaria es la forma que existe para vehiculizar el contacto entre las instituciones universitarias y la sociedad. Este contacto se genera a partir de la necesidad de dar respuestas a las demandas de sociales de diversa índole, sabiendo, que el conocimiento no debe permanecer encerrado en los espacios aúlicos donde se imparte el conocimiento, sino que puede ser anticipado a la comunidad a través de proyectos que involucren tanto a docentes e investigadores como a alumnos avanzados, graduados y al personal técnico no docente, generando así un enriquecimiento en ambas partes. 

Por un lado, los actores sociales demandantes -la sociedad en general, los sectores carenciados y marginados, las empresas productivas de bienes y servicios, el sector público y ONG´s, y la propia comunidad universitaria- se verán satisfechos por medio de la respuesta generada, mientras que los sujetos demandados serán interpelados de forma tal que la construcción de dicha respuesta los obligará no sólo a poner en juego su saber sino también sus limitaciones y su rol como profesionales, generando, así, nuevas oportunidades de crear conocimiento factibles de ser incluidos en el currículo oficial o en nuevas investigaciones.

En lo que respecta a la Facultad de Informática, las actividades de extensión se traducen en varios proyectos, algunos de los cuales han logrado una continuidad de varios años.

"El barrio va a la Universidad" y "Edu-RAEE:Acercarse ecológicamente a la era digital": Ambos proyectos apuntan a disminuir la brecha digital de ciertos grupos sociales a fin de posibilitar el acceso a mejores oportunidades de integración social-laboral. En este sentido, el primer proyecto tiene como objetivo primordial la educación digital y mostrar a la Universidad como un camino a seguir en cualquier sector de la sociedad, en tanto que el segundo actúa como un real complemento, puesto que permite del aprovisionamiento de equipamiento por medio de la donación de materiales, previamente refaccionados, en desuso, como también contribuir a la concientización sobre los cuidados del medio ambiente.

"Más allá de las palabras. Un juego social para revalorizar las culturas originarias": este proyecto propone el desarrollo de un juego (seriuos game) que favorezca a la concientización de los niños respecto de las diferentes problemáticas de los pueblos originarios.

"Articular universidad-escuela con JAVA para fortalecer educación técnica": El proyecto propone continuar con la intervención de la Facultad de Informática en tres (3) escuelas secundarias técnicas de la provincia de Buenos Aires, iniciada en marzo de 2012 con el proyecto de extensión de la UNLP "Articular universidad-escuela con JAVA para fortalecer la Educación-Técnica"

"Expandiendo la Comunidad de Software Libre en las escuelas":  El objetivo principal de este proyecto es promover un uso efectivo de las aplicaciones de software libre, dando soporte tanto a los docentes directos como a los administradores de las redes escolares e integrándolos a la comunidad existente de la región. 

"Programando con Robots, Juegos y Software Libre":  El proyecto pretende extender el trabajo realizado en el marco del proyecto "Entre Robots, juegos y lenguajes: una experiencia de aprendizaje real en las aulas" llevado a cabo durante el  ciclo lectivo 2012. A través de la manipulación de robots sencillos y la elaboración de juegos educativos simples se introducen las primeras nociones de programación, utilizando el lenguaje Python. 

Además, a través de las distintas direcciones de la Secretaría, se organizan actividades culturales y de carácter académico, cursos libres de capacitación, educación continua o de actualización, las actividades de información y difusión científico - tecnológica tales como seminarios, conferencias, congresos, exposiciones, talleres presenciales o productos de difusión como libros, revistas, folletos o artículos en Internet.

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